军 务 处
作 训 处
通 信 处
宣 传 处
俱 乐 部
军事法庭
财 务 处
军 需 处
总 医 院
兵哥首页
   您现在的位置: >> 兵哥大本营 >> 政治部 >> 俱乐部 >> 杀手集中营  
通 行 证
  登陆请先输入代号和口令
代 号:
 
口 令:
 
Cookies:
 
 
  胜出排行榜
  代号 赛数 胜数 比例
杜绝 22 16 72.73%
将奴 24 11 45.83%
江南寒露 27 10 37.04%
肖肖 15 10 66.67%
妖刀 15 9 60%
小七 11 8 72.73%
肠子 14 7 50%
瞬间蓝 11 5 45.45%
逍遥小鱼 13 4 30.77%
自由女神 8 3 37.5%
  饷银排行榜
康乃馨 1168529两
冰雪 104028两
香奈儿 99900两
人生 97237两
诚信 56592两
快乐相约 42531两
萧雨 28590两
灰姑娘 26217两
江南寒露 23181两
老黑 17307两
杀手集中营--警察版(2.0)游戏规则:
      警察团队和所有的平民为好人方,杀手团伙为杀手方。警察团队通过推理分析,利用“查验”和“指认”功能带领平民将杀手全部指认出来,并通过投票杀死杀手,警察和平民胜利,游戏结束。反之,杀手通过“杀人”功能将全部警察(或平民)杀死,或者通过“指认”功能将全部警察(或平民)票死,则杀手方胜利,游戏结束。  
   游戏列表
杀人游戏房间 在线玩家 游戏状态
 杀手训练一营[关闭] 0 人 等待中...
 杀手训练二营[关闭] 0 人 等待中...
 执事法官在线[投诉] 0 人 等待中...
 血蝙蝠[杀手G金] 0 人 等待中...
 炽天使[杀手G金] 0 人 等待中...
 杀手壕[杀手G金] 0 人 等待中...
游戏流程:
      1.当成员进入游戏并点击“准备就绪”按钮后,即表示可以开始杀人游戏;待就绪人数达到规定,房主点击"开始游戏",游戏开始;系统为游戏参与者随机分配角色并显示在界面左上角,杀手或警察两种角色,会自动在窗口中提示身份,并在玩家列表中显示角色标志。
(平民:,警察:,杀手:
      2.游戏是从白天开始的,所有玩家可以在白天的时候发言和投票,当其中一个玩家的票数超过当前存活玩家总数的一半时,该玩家死亡,没有遗言;当没有玩家的票数过半,则当天不死人,系统倒计时结束后游戏进入夜晚。
      3.警察团队只能在夜晚系统规定的时间内使用“查验”功能,并且必须共同查验同一目标,该查验才有效,系统会立即显示被查验玩家的真实身份;杀手团伙同样只能在夜晚系统规定的时间内使用“杀人”功能,并且必须统一目标,该“杀人”功能才有效。
      4.系统倒计时结束后,被杀玩家死亡,被杀者可以留遗言。
      5.此时游戏进入下一循环,所有玩家可以发言并且投票,规则同上。以此类推,直到游戏结束。
      6.死者将在玩家列表中显示死亡状态()和各自角色的标志,所有人均可见。死者在亡灵区可自由发言,存活玩家看不见亡灵区对话。

胜绩统计和奖励:
      胜绩统计是评价一个玩家游戏水平的重要参数,综合游戏次数、获胜次数、获胜几率等因素进行评定。
      目前,杀手集中营只设置2.0版杀人游戏,供成员训练(杀手训练营)和实战(血蝙蝠、炽天使、杀手壕)。
      训练区(杀手训练营):杀手、警察胜负按100两饷银计,平民胜负按40两饷银计,中途退出游戏扣除200两饷银,掉线重新进入游戏按游戏结果计算。
      实战区(血蝙蝠、炽天使、杀手壕):杀手、警察胜负按10G计,平民胜负按4G计,中途退出游戏扣除20G,掉线重新进入游戏按游戏结果计算。

   
  新兵指南  |  军事地图  |  公司简介  |  技术支持  |  鄂ICP备10019942号